RetroEscena

Depurando juegos de NES

Ljubomir Simin ha publicado un pequeño tutorial sobre cómo utilizar emuladores para depurar y sacar trucos de tus juegos favoritos de NES para conseguir vidas infinitas, armas bloqueadas, o lo que se nos pase por la cabeza. Ojalá hubiese sido tan fácil en aquellos tiempos…

The Mahler Project

Matt Wescott se tomó bastante en serio el reto del manual del Spectrum de terminar el programa para tocar la primera sinfonía de Mahler, y unió 12 de estos ordenadores en red (gracias a las tarjetas Spectranet de Dylan Smith) para hacer más memorable esta “interpretación”.

Este documental se presentó en la pasada Forever ‘15, y demuestra que las limitaciones de una máquina sólo son pequeños obstáculos para la tenacidad de una persona…

Tarjeta VGA para un ordenador de 8 bits

Tarjeta VGA para un ordenador de 8 bits

Antti Partanen detalla en su blog el diseño y la construcción de una tarjeta VGA para su ordenador homebrew basado en un Z80. Después de evaluar resoluciones, optó por una de 512*384 con 16 colores por píxel, y luego hizo uso de unas GAL para la placa.

Como nota curiosa, comenta que la imagen se volvía inestable al cabo de un rato, y se dio cuenta de que los chips se calentaban bastante, algo que se arregló poniendo disipadores.

The Legend of Zelda: A Link to the Past como nunca lo habías oído

Gracias al proyecto Zelda Re-Orchestrated, y el uso del chip MSU-1 diseñado por byuu -el creador del emulador bsnes-, se ha podido crear un parche para The Legend of Zelda: A Link to the Past para que suene y tenga cutscenes como se puede ver en el vídeo.

El juego modificado se puede disfrutar en algunos emuladores, y también en una Super Nintendo real con la ayuda del cartucho SD2SNES.

Monitor vectorial casero

Monitor vectorial

Si tienees algún monitor CRT cogiendo polvo, te gusta la electrónica, y siempre has deseado jugar los juegos vectoriales como Dios manda, quizás te interese seguir este proyecto. Eso sí, recordad que los tubos de los televisores son peligrosos…

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