Jugando con cualquier ROM de NES y ejecutando código arbitrario en Animal Crossing de Gamecube

Si has jugado alguna vez con «Animal Crossing» de Gamecube, sabrás que incluía un emulador de la NES que permitía jugar a clásicos como «Donkey Kong«, «Balloon Fight» o «Pinball» en nuestra casa virtual. James Chambers ha investigado el código del juego y ha llegado hasta unas funciones que permiten que una consola que aparece en el juego cargue nuevas ROMs desde la tarjeta de memoria.
Finalmente, ha publicado hace unos días una utilidad para convertir una ROM en un fichero adecuado para el juego, además de permitir la ejecución de código arbitrario en la consola. Otro desarrollador ha creado una utilidad gráfica que hace esto de forma algo más amigable. Eso sí, hay que tener en cuenta que si queremos utilizar estos ficheros en una consola real, tenemos que utilizar un dispositivo como el USB Gecko para poder escribir en la tarjeta de memoria de la Gamecube.
Fuente Ars Technica