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Liberado el código fuente de Prince of Persia

Jordan Mechner

Jordan Mechner publicó ayer el código fuente del mítico “Prince of Persia”, recuperado de un disquete de 3.5" para Apple II que su padre encontró en el desván. Afortunadamente, está repleto de comentarios, y junto al documento que redactó para los autores de la conversiones es una herramienta fundamental para estudiar este hito de la historia de los videojuegos.

Por mi parte, me ha animado a comprar el libro sobre la historia de el “Making of” este juego, que he encontrado en BookDepository por sólo 11.49€ (usando este cupón)… en formato físico, claro 😉

Visualizando código para Atari 2600

El proyecto distellamap de Ben Fry ya tiene siete años en la red, pero lo he redescubierto gracias a un comentario en la genial noticia de que Jordan Mechner ha encontrado el código fuente original de “Prince of Persia”, programado hace años para Apple II hace más de dos décadas.

Realmente es curioso comprobar cómo en Atari 2600 se mezclaban gráficos y código, y como la complejidad de los juegos puede ser visualizada en forma de saltos entre las distintas partes del programa.

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