Rémy Gibert ha creado A2osX, un sistema operativo multitarea para máquinas Apple II que tengan al menos 128KB de memoria, como el Apple IIe, el //c o el IIgs. El entorno de trabajo está basado en Unix, y se proporciona una pila TCP/IP, aplicaciones para trabajar en red, soporte para impresoras, y otro tipo de herramientas.
Si quieres construir esta simpática réplica en escala de un Apple II, necesitas una placa C.H.I.P., una pantalla TFT de 3,5 pulgadas, y algunos componentes más que se detallan en este repositorio. La verdad es que el resultado es bastante original.
Jordan Mechner publicó ayer el código fuente del mítico “Prince of Persia”, recuperado de un disquete de 3.5" para Apple II que su padre encontró en el desván. Afortunadamente, está repleto de comentarios, y junto al documento que redactó para los autores de la conversiones es una herramienta fundamental para estudiar este hito de la historia de los videojuegos.
Si tenemos un Apple II y un dispositivo reciente conectado a Internet -como un portátil o un iPad-, podemos usar la web Apple Game Server Online para cargar en nuestro vetusto ordenador un montón de juegos en cuestión de segundos, usando el puerto de cassette.