RetroEscena

Jugando con cualquier ROM de NES y ejecutando código arbitrario en Animal Crossing de Gamecube

ROMs de NES en Animal Crossing

Si has jugado alguna vez con «Animal Crossing» de Gamecube, sabrás que incluía un emulador de la NES que permitía jugar a clásicos como «Donkey Kong«, «Balloon Fight» o «Pinball» en nuestra casa virtual. James Chambers ha investigado el código del juego y ha llegado hasta unas funciones que permiten que una consola que aparece en el juego cargue nuevas ROMs desde la tarjeta de memoria.

Finalmente, ha publicado hace unos días una utilidad para convertir una ROM en un fichero adecuado para el juego, además de permitir la ejecución de código arbitrario en la consola. Otro desarrollador ha creado una utilidad gráfica que hace esto de forma algo más amigable. Eso sí, hay que tener en cuenta que si queremos utilizar estos ficheros en una consola real, tenemos que utilizar un dispositivo como el USB Gecko para poder escribir en la tarjeta de memoria de la Gamecube.

Fuente Ars Technica

CD32 Scene: Una nueva revista sobre la consola de Commodore

CD32 Scene

Justin Castle, conocido en la escena por sus recopilatorios para Amiga CD32, ha lanzado hace unos días la reserva para su nuevo proyecto: una revista dedicada a este peculiar consola de Commodore. Este primer número va a incluir análisis, entrevistas y otros articulos, además de un CD con juegos, demos e incluso vídeos exclusivos. Si estáis interesados, la revista con el envío a España (previsto para este mes de agosto) sale por algo más de 11 Euros.

Fuente Indie Retro News

Sigue a RetroEscena