RetroEscena

Visualizando código para Atari 2600

El proyecto distellamap de Ben Fry ya tiene siete años en la red, pero lo he redescubierto gracias a un comentario en la genial noticia de que Jordan Mechner ha encontrado el código fuente original de “Prince of Persia”, programado hace años para Apple II hace más de dos décadas.

Realmente es curioso comprobar cómo en Atari 2600 se mezclaban gráficos y código, y como la complejidad de los juegos puede ser visualizada en forma de saltos entre las distintas partes del programa.

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