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Tarjeta VGA para un ordenador de 8 bits

Tarjeta VGA para un ordenador de 8 bits

Antti Partanen detalla en su blog el diseño y la construcción de una tarjeta VGA para su ordenador homebrew basado en un Z80. Después de evaluar resoluciones, optó por una de 512*384 con 16 colores por píxel, y luego hizo uso de unas GAL para la placa.

Como nota curiosa, comenta que la imagen se volvía inestable al cabo de un rato, y se dio cuenta de que los chips se calentaban bastante, algo que se arregló poniendo disipadores.

The Legend of Zelda: A Link to the Past como nunca lo habías oído

Gracias al proyecto Zelda Re-Orchestrated, y el uso del chip MSU-1 diseñado por byuu -el creador del emulador bsnes-, se ha podido crear un parche para The Legend of Zelda: A Link to the Past para que suene y tenga cutscenes como se puede ver en el vídeo.

El juego modificado se puede disfrutar en algunos emuladores, y también en una Super Nintendo real con la ayuda del cartucho SD2SNES.

Monitor vectorial casero

Monitor vectorial

Si tienees algún monitor CRT cogiendo polvo, te gusta la electrónica, y siempre has deseado jugar los juegos vectoriales como Dios manda, quizás te interese seguir este proyecto. Eso sí, recordad que los tubos de los televisores son peligrosos…

CPC RetroDev 2014

CPC Retrodev 2014

ByteRealms, con la ayuda de ASUPIVA, Cheesetea, Lucera Project, y sobre todo de la Universidad de Alicante, ha organizado un interesante concurso de programación de juegos para Amstrad CPC 464.

Los títulos participantes tienen que estar listos antes del 22 de Octubre de este año, se hará edición física en cinta con todos los presentados, y los premios para los ganadores son bastante suculentos:

  • Mejor videojuego: 250€
  • Segundo Mejor Videojuego: 75€
  • Mejor videojuego en BASIC: 75€

Si os animáis a participar, tenéis disponibles las bases en la web del concurso.

Fuente Zona de Pruebas

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