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Visualizando código para Atari 2600

El proyecto distellamap de Ben Fry ya tiene siete años en la red, pero lo he redescubierto gracias a un comentario en la genial noticia de que Jordan Mechner ha encontrado el código fuente original de “Prince of Persia”, programado hace años para Apple II hace más de dos décadas.

Realmente es curioso comprobar cómo en Atari 2600 se mezclaban gráficos y código, y como la complejidad de los juegos puede ser visualizada en forma de saltos entre las distintas partes del programa.

Boulder Dash para Atari 2600

Andrew Davie y Thomas Jentzsch están dando los últimos retoques a su versión del clásico “Boulder Dash” para Atari 2600. En este vídeo no sale la música, pero la versión final, que se espera para Navidades, tendrá sonido, 16 cuevas, 4 niveles intermedios, y cinco niveles de dificultad.

Pronto se podrá comprar en AtariAge, aunque sólo se producirán 250 unidades a 75 dólares. Si no quieres pagar este precio, puedes hacerte con una copia dedicada si diseñas la caja y el manual…

Joysticks USB transparentes al estilo Atari

Retro Thing tiene a la venta dos joysticks USB enfocados a los amantes de la Atari 2600. Sólo se han fabricado 500 unidades de cada modelo, y tiene la ventaja de que la placa controladora tiene 8 conectores extra para botones y palancas adicionales. Si te interesa, con el cupón de descuento FIVE, se queda en unos 28€ con los gastos de envío incluidos.

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