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Alternativas a World of Spectrum y a otras webs de consulta y descarga

World of Spectum

Ayer, después de una batalla legal, nos quedamos -¿temporalmente?- sin la página de World of Spectrum. Esta web se ha convertido en un pilar indispensable en la escena del ZX Spectrum, tanto por su inmensa base de datos, como por el material que contiene y el conocimiento que se ha ido acumulando en los foros. Sin embargo, si dependemos únicamente de World of Spectrum o cualquier otra página similar para otros sistemas, tenemos el peligro de perder mucha información y material en caso de que el administrador decida abandonarla, o haya problemas legales de por medio. Por eso, vamos a ver una serie de alternativas para varias plataformas con la idea de no quedarse en blanco en caso de que la fuente principal quede fuera de línea.

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Viejos trucos para ahorrar memoria en máquinas de 8 bits

Francisco Javier Peña, más conocido en la escena como Utopian, ha dado recientemente una charla por videoconferencia en la Universidad de Alicante sobre técnicas de optimización, para poder sacar un juego razonablemente grande teniendo en cuenta las limitaciones de los sistemas de 8 bits.

Lo mejor de todo es que ha colgado la presentación en Google Docs para que podamos ver las “transparencias” con detalle, así como ciertas referencias útiles en caso de que nos animemos a programar para estas máquinas.

CPC RetroDev 2014

CPC Retrodev 2014

ByteRealms, con la ayuda de ASUPIVA, Cheesetea, Lucera Project, y sobre todo de la Universidad de Alicante, ha organizado un interesante concurso de programación de juegos para Amstrad CPC 464.

Los títulos participantes tienen que estar listos antes del 22 de Octubre de este año, se hará edición física en cinta con todos los presentados, y los premios para los ganadores son bastante suculentos:

  • Mejor videojuego: 250€
  • Segundo Mejor Videojuego: 75€
  • Mejor videojuego en BASIC: 75€

Si os animáis a participar, tenéis disponibles las bases en la web del concurso.

Fuente Zona de Pruebas

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