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Entrevista a Richard Costello

Mortal Kombat II

En el portal polaco PPA han entrevistado a Richard Costello, programador de conversiones como “Golden Axe”, “Mortal Kombat” o “Primal Rage” para Amiga. La entrevista se centra sobre todo en los títulos de lucha de Midway, y revela algunos datos interesantes de cómo se hacían las conversiones desde los arcades en la época, las limitaciones de estos ordenadores, y su vida comercial.

Fuente Amigatronics

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