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Cannonball: OutRun actualizado

Cannonball

Chris White ha lanzado la primera versión pública de Cannonball, un engine escrito en C++ que recrea el clásico “Out Run” a partir del código original de la recreativa. No es una emulación, ya que corre nativamente en los sistemas operativos actuales, y tiene algunas mejoras interesantes, como el hecho de correr a 60 cuadros por segundo (el original iba a 30), o la corrección de algunos errores al mostrar sombras o sprites. ¿Alguien se anima a portarlo a más plataformas?

Fuente Reassembler

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