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Viejos trucos para ahorrar memoria en máquinas de 8 bits

Francisco Javier Peña, más conocido en la escena como Utopian, ha dado recientemente una charla por videoconferencia en la Universidad de Alicante sobre técnicas de optimización, para poder sacar un juego razonablemente grande teniendo en cuenta las limitaciones de los sistemas de 8 bits.

Lo mejor de todo es que ha colgado la presentación en Google Docs para que podamos ver las “transparencias” con detalle, así como ciertas referencias útiles en caso de que nos animemos a programar para estas máquinas.

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